Funções
| Função | Descrição |
|---|---|
| PFMultiplayerServerPingQosServersAsync | Descobre beacons de QoS por meio de PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync e executa ping em cada um deles por UDP/3075. Agrega as latências e retorna a lista ordenada. A duração em tempo real é limitada a aproximadamente ceil(regionCount / maxConcurrentRegions) * timeoutMs * pingsPerRegion mais o custo da chamada ListQosServersForTitle. |
| PFMultiplayerServerPingQosServersGetResult | Obtém o resultado de uma chamada PFMultiplayerServerPingQosServersAsync bem-sucedida. |
| PFMultiplayerServerPingQosServersGetResultSize | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada PFMultiplayerServerPingQosServersAsync. |
Estruturas
| Estrutura | Descrição |
|---|---|
| PFMultiplayerServerPingQosServersOptions | Opções que controlam uma operação de ping de região de QoS. Passe NULL para PFMultiplayerServerPingQosServersAsync para usar os padrões documentados abaixo. |
| PFMultiplayerServerPingQosServersResult | Resultado agregado de PFMultiplayerServerPingQosServersAsync. As regiões são classificadas em ordem crescente por latencyMs; regiões inacessíveis (latencyMs == UINT32_MAX) aparecem no final. |
| PFMultiplayerServerQosResult | Linha de resultado por região. Os ponteiros apontam para dentro do buffer de resultado fornecido pelo chamador e são válidos somente enquanto esse buffer permanecer válido e não for movido. |
