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Retornos de chamada da interface do usuário para operações de jogos salvos.

Sintaxe

Membros

progressCallback PFGameSaveFilesUiProgressCallback* Retorno de chamada opcional para o progresso de upload e download. progressContext void* Contexto a ser passado para o progressCallback. syncFailedCallback PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback* Retorno de chamada opcional para falha de sincronização. syncFailedContext void* Contexto a ser passado para o syncFailedCallback. activeDeviceContentionCallback PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback* Retorno de chamada opcional para contenção de dispositivo ativo activeDeviceContentionContext void* Contexto a ser passado para o activeDeviceContentionCallback. conflictCallback PFGameSaveFilesUiConflictCallback* Retorno de chamada opcional para conflito entre dados salvos locais e remotos. conflictContext void* Contexto a ser passado para o conflictCallback. outOfStorageCallback PFGameSaveFilesUiOutOfStorageCallback* Retorno de chamada opcional para falta de armazenamento local. outOfStorageContext void* Contexto a ser passado para o outOfStorageCallback.

Requisitos

Cabeçalho: PFGameSaveFilesUi.h

Confira também

Membros de PFGameSaveFilesUi
Última modificação em 6 de outubro de 2026