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Adiciona o usuário Friend à lista de amigos do usuário com PlayFabId. Pelo menos um entre FriendPlayFabId, FriendUsername, FriendEmail ou FriendTitleDisplayName deve ser inicializado.

Sintaxe

Parâmetros

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle para uma Entidade de título obtida usando PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFFriendsServerAddFriendRequest* Objeto de solicitação preenchido. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível no Win32, Linux e macOS. Consulte também ServerGetFriendsListAsync, ServerRemoveFriendAsync, ServerSetFriendTagsAsync. Chame XAsyncGetStatus para obter o status da operação. Se a chamada de serviço não for bem-sucedida, o resultado assíncrono será E_PF_USERS_ALREADY_FRIENDS ou qualquer um dos erros globais do Serviço PlayFab. Consulte a página de documentação “Handling PlayFab Errors” para obter mais detalhes sobre o tratamento de erros.

Requisitos

Cabeçalho: PFFriends.h

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Membros de PFFriends
Última modificação em 6 de outubro de 2026