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Adiciona o usuário do PlayFab, com base em uma correspondência com um identificador exclusivo fornecido, à lista de amigos do usuário local. Pelo menos um entre FriendPlayFabId, FriendUsername, FriendEmail ou FriendTitleDisplayName deve ser inicializado.

Sintaxe

Parâmetros

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle a ser usado para autenticação. request   PFFriendsClientAddFriendRequest* Objeto de solicitação preenchido. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível em todas as plataformas. Consulte também ClientGetFriendsListAsync, ClientSetFriendTagsAsync. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame PFFriendsClientAddFriendGetResult para obter o resultado.

Requisitos

Cabeçalho: PFFriends.h

Confira também

Membros de PFFriends
Última modificação em 6 de outubro de 2026