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Versão 1.3, 07/21/2026 Os títulos devem oferecer aos usuários a opção de acessar os cartões de jogador (perfis de usuário) de quaisquer outros usuários XBOX encontrados no título.

Mais informações

O acesso consistente ao cartão de jogador ajuda a manter um ecossistema de plataforma coeso e oferece aos usuários um meio confiável de acessar tanto os recursos sociais quanto as opções de segurança do XBOX. Para executar essa ação, os títulos podem usar a API XGameUiShowPlayerProfileCardAsync. Se não for viável chamar essa API, os títulos poderão usar outras APIs (por exemplo, XSAPI) para criar cartões de jogador personalizados que permaneçam consistentes em todos os pontos de extremidade do XBOX. No mínimo, os cartões de jogador personalizados devem incluir os seguintes elementos e opções da plataforma XBOX:
  • Gamertag
  • Bloquear jogador
  • Silenciar jogador
  • Adicionar/remover amigo
  • Ir para o perfil completo

Diretrizes de implementação e práticas recomendadas

Os nomes de usuário exibidos em áreas com interface do usuário navegável (por exemplo, lobbies e a maioria dos menus no jogo) devem permitir a seleção do nome de usuário e oferecer um prompt direto para abrir o cartão de jogador do jogador. Se os nomes de usuário forem exibidos em uma área que não seja diretamente navegável ou selecionável (por exemplo, durante a jogabilidade ativa, em HUDs, telas de carregamento estáticas etc.), o título deverá oferecer acesso próximo ao cartão de jogador por meio de menus ou experiências adjacentes, como um lobby pós-jogo, uma lista de jogadores no título ou outro local no jogo. Se um título mantiver um local centralizado acessível (por exemplo, uma guia “social”) que permita acesso persistente aos cartões de jogador dos jogadores, ele poderá ser usado em vez de oferecer acesso ao cartão de jogador em cada local individual da interface do usuário em que esses mesmos usuários são exibidos. No entanto, se houver áreas da interface do usuário que exibam nomes de usuário que não estejam listados no local centralizado, essas áreas deverão fornecer acesso ao cartão de jogador. Se o nome de usuário de um usuário XBOX for exibido apenas em áreas não navegáveis e o acesso ao cartão de jogador não for fornecido em outro lugar do título, será necessária uma exceção, sujeita a aprovação com base no risco percebido. Caso um título use um nome de exibição diferente da gamertag XBOX, o acesso ao cartão de jogador entre usuários XBOX ainda será obrigatório. A disponibilidade de opções de segurança no nível do título (denúncia, silenciamento etc.) e de recursos sociais não elimina a necessidade de acesso ao cartão de jogador entre usuários XBOX.

Casos de teste de certificação

047-01 Acesso ao perfil do usuário

Etapas de teste
  1. Dispositivos 1 e 2: inicialize o título.
  2. Dispositivos 1 e 2: entre em um perfil XBOX.
  3. Dispositivo 1: configure uma sessão de jogo multijogador XBOX.
  4. Dispositivo 2: localize e ingresse na sessão de jogo criada pelo console 1.
  5. Verifique o seguinte depois que o dispositivo 2 ingressar na sessão de jogo:
    • No lobby pré-jogo, acesse o cartão de jogador de outro usuário XBOX selecionando a gamertag ou o nome de usuário.
    • Durante a jogabilidade, tente acessar o cartão de jogador de outro usuário XBOX selecionando o nome de usuário ou a gamertag do usuário (isso pode ou não ser possível, dependendo do título).
    • Na tela de estatísticas pós-jogo, acesse o cartão de jogador de outro usuário XBOX selecionando o nome de usuário ou a gamertag do usuário.
    • Na área de placares, acesse o cartão de jogador de outro usuário XBOX selecionando o nome de usuário ou a gamertag do usuário.
    • Localize qualquer outra área em que gamertags sejam listadas e tente acessar o cartão de jogador de outro usuário XBOX selecionando o nome de usuário ou a gamertag do usuário.
Resultado esperado
Espera-se que o usuário consiga visualizar as informações do cartão de jogador do outro usuário XBOX. Se a área não for navegável ou se o acesso ao cartão de jogador não for fornecido diretamente, o usuário deverá conseguir abrir o cartão de jogador do outro usuário XBOX a partir de locais próximos ou centralizados no título.
Exemplos de aprovação
  1. Um usuário consegue acessar o cartão de jogador de outro usuário XBOX em todos os locais em que as gamertags são exibidas e a navegação na interface do usuário está habilitada.
  2. Um usuário consegue acessar o cartão de jogador de outro usuário XBOX por meio de um local centralizado disponível de forma persistente no título.
  3. Um usuário consegue acessar o cartão de jogador de um usuário XBOX listado em um local não navegável da interface do usuário usando experiências adjacentes no jogo ou um local centralizado disponível de forma persistente no título.
Exemplo de falha
  1. Um usuário não consegue acessar o cartão de jogador de outro usuário XBOX porque o acesso não é fornecido no local da interface do usuário, em experiências próximas no jogo ou em um local centralizado disponível de forma persistente no título.
  2. Um usuário não consegue acessar o cartão de jogador de outro usuário XBOX porque o nome de usuário dele não é navegável em nenhum lugar do título.
Última modificação em 8 de outubro de 2026