Pular para o conteúdo principal
O XDXR permite a pré-compilação de sombreadores de raytracing por meio do mecanismo de RTPSO offline. Consulte o exemplo OfflineRT para obter informações sobre como serializar e desserializar RTPSOs, bem como outras informações relevantes de raytracing, como builds de BVH offline.

Confira também

Visão geral de raytracing (e DXR)
Última modificação em 6 de outubro de 2026