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이 항목에서는 게임 내 이벤트를 작성하는 방법에 대한 예제 코드를 보여줍니다. 이벤트가 발생하면 Partner Center에서 정의한 통계 규칙에 따라 서비스의 이벤트 기반 통계가 업데이트됩니다. 이러한 통계는 결과적으로 이벤트 기반 업적을 구동합니다.

Flat C API

자세한 내용은 XblEventsWriteInGameEvent를 참조하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 25일