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이 항목에서는 멀티플레이어 세션을 요청할 때 XBOX services에서 반환되는 상태 코드를 제공합니다.
세션을 반환하는 4xx 상태 코드는 URI가 세션 요소를 가리키더라도 항상 전체 세션을 반환합니다.
| 상태 코드 | 문자열 | Content-Type | 본문 | 설명 | |----| | 200 | OK | application/json | Session | 읽기(GET) 또는 업데이트(PUT)에 성공했습니다. | | 201 | Created | application/json | Session | 성공적으로 생성되었습니다. | | 202 | Accepted | text/plain | None | 요청은 수락되었지만 아직 완료되지 않았습니다. | | 204 | No content | | | 세션에 대한 GET에서 세션이 존재하지 않습니다. 세션 요소에 대한 GET에서는 세션은 존재하지만 요소는 존재하지 않습니다. 세션에 대한 PUT에서는 PUT 작업의 결과로 세션이 삭제되었습니다. 세션 요소에 대한 PUT 또는 DELETE에서는 작업이 시작될 때 세션이 존재했지만, 이제 세션이나 요소가 모두 존재하지 않습니다. | | 304 | Not modified | | | If-None-Match 헤더가 있는 GET에서 세션이 변경되지 않았습니다. | | 400 | Bad request | text/plain | Message | 요청이 첫 검사에서 잘못된 것으로 간주됩니다. 필수 필드가 누락되었거나 JSON 파일 형식이 잘못되었습니다. 본문에 추가 세부 정보가 포함되어 있습니다. | | 403 | Forbidden | text/plain | Message | 일부 컨텍스트에서는 요청이 유효할 수 있지만, 해당 컨텍스트에서는 유효하지 않습니다. 인증에 실패했습니다. | | | | application/json | Session | 사용자는 세션을 업데이트할 수 없지만 읽을 수는 있습니다. | | 404 | Not found | text/plain | Message | URI가 잘못되었거나, 핸들, 서비스 구성 식별자(SCID) 또는 세션 템플릿을 찾을 수 없거나, 호퍼를 찾을 수 없거나, 세션이 존재하지 않아 세션 요소에 액세스할 수 없거나, 요소 조회가 세션에 대해 유효하지 않아 세션에 액세스할 수 없습니다. | | 405 | Method not allowed | text/plain | Message | 요청 URI는 그럴듯하지만 동사가 잘못되었습니다. 예를 들어 PUT 작업이 필요한 상황에서 POST 작업 요청이 이루어졌습니다. | | 409 | Conflict | text/plain | Message | 요청이 세션과 호환되지 않아 세션을 업데이트할 수 없습니다. 예를 들어 요청의 상수가 세션 또는 세션 템플릿의 상수와 충돌하거나, 호출자 외의 구성원이 대형 세션에 추가 또는 제거되었습니다. | | 412 | Precondition failed | | | If-Match 헤더 또는 (GET 이외 작업의 경우) If-None-Match 헤더가 충족되지 않았습니다. | | | | application/json | Session | 기존 세션에 대한 PUT 또는 DELETE 작업에서 If-Match 헤더가 충족되지 않았습니다. 세션의 현재 상태가 현재 ETag 값과 함께 반환됩니다. | | 429 | Too many requests | application/json | Message | 세분화된 속도 제한(FGRL) 제한 초과로 인해 서비스 호출이 제한되었습니다. 자세한 내용은 세분화된 속도 제한을 참조하세요. | | 503 | Service unavailable | text/plain | None | 서비스가 과부하 상태이며 요청을 나중에 다시 시도해야 합니다. 이 코드에는 클라이언트가 준수해야 하는 Retry-After 헤더가 포함됩니다. |
마지막 수정일 2026년 8월 25일