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이 문서는 관리 파트너를 대상으로 하며, XBOX Creators Program에 속한 타이틀에는 적용되지 않습니다.
Single Sign-On을 사용하면 플레이어가 XBOX 계정 로그인을 사용하여 타이틀에 로그인할 수 있습니다. 이를 통해 XBOX services에 로그인된 플레이어는 서비스 전용 계정 자격 증명으로 두 번째로 로그인하지 않고도 앱이나 게임을 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 타이틀이 서비스가 사용자의 기기로 비디오 및 음악과 같은 콘텐츠를 스트리밍하도록 지원하는 앱일 수 있으며, 사용자가 유효한 서비스 계정을 가진 경우에만 가능합니다. 사용자가 XBOX 계정에 로그인되어 있다면 매번 서비스에 로그인하지 않고도 콘텐츠를 스트리밍할 수 있어야 합니다. 앱이 Kinect 데이터를 외부 서비스에 보내는 경우, 파트너 센터에서도 이를 구성할 수 있습니다. 타이틀이 사용자에게 XBOX services와 별도의 계정 생성을 요구하는 경우, 사용자가 일회성 작업으로 자신의 XBOX 계정을 서비스 계정과 연결할 수 있는 방법을 제공해야 합니다. Single Sign-On을 구성할 때 URL과 신뢰 당사자를 지정할 수 있습니다. 앱이 지정된 URL 중 하나를 호출할 때마다 XBOX services는 XBOX Secure Token Service(XSTS) 토큰을 자동으로 첨부합니다. 키를 받는 서비스를 *신뢰 당사자(relying party)*라고 합니다. Single Sign-On을 구성하려면 먼저 신뢰 당사자를 구성해야 합니다. 각 신뢰 당사자 구성은 XSTS 토큰에 포함된 정보와 신뢰 당사자가 XSTS 토큰을 디코딩하는 데 사용할 수 있는 고유한 암호화 키를 지정합니다. 구성을 추가하려면:
  • 파트너 센터에서 타이틀을 선택합니다.
  • 타이틀 대시보드 메뉴에서 XBOX services > Single sign-on으로 이동하여 “XBOX services single sign-on configuration” 페이지를 표시합니다.
  • New endpoint를 선택하여 새 Single Sign-On 항목을 만듭니다. 그러면 구성 목록의 끝에 새 행이 추가됩니다.
  • Web Service endpoint 상자에 서비스의 정규화된 도메인 이름(FQDN)을 입력합니다. 도메인 이름은 최상위 수준에서 와일드카드 도메인도 지원합니다. 예를 들어, .mygame.com은 지원되며 example.mygame.compartner.example.mygame.com과 같은 모든 하위 도메인과 일치합니다. 반면, service..mygame.com은 와일드카드가 최상위 수준에서 지정되지 않았기 때문에 지원되지 않습니다. 필요한 경우 포트 번호와 경로를 입력합니다.
  • Relying Party Audience URI 상자에서 드롭다운 목록에서 적합한 신뢰 당사자를 선택합니다. 신뢰 당사자 정보는 XSTS 토큰이 어떻게 인코딩되는지 지정합니다. 드롭다운 목록은 먼저 Account settings에서 URI를 정의하여 채워집니다. 새 URI를 정의하려면 Save 버튼 아래에서 “Looking to configure relying parties?”를 선택하면 Relying parties 페이지로 이동합니다. 또는 Apps and games > XBOX Live > Relying parties를 선택하여 같은 페이지로 이동할 수 있습니다. 자세한 내용은 __웹 서비스 설정__의 신뢰 당사자 구성 섹션을 참조하세요.
  • Save 버튼을 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.
  • 구성 변경 사항이 반영되도록 타이틀을 샌드박스에 게시하거나 다시 게시합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 25일