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이 문서는 관리 파트너를 대상으로 하며, XBOX Creators Program에 속한 타이틀에는 적용되지 않습니다.
Single Sign-On을 사용하면 플레이어가 XBOX 계정 로그인을 사용하여 타이틀에 로그인할 수 있습니다. 이를 통해 XBOX services에 로그인된 플레이어는 서비스 전용 계정 자격 증명으로 두 번째로 로그인하지 않고도 앱이나 게임을 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 타이틀이 서비스가 사용자의 기기로 비디오 및 음악과 같은 콘텐츠를 스트리밍하도록 지원하는 앱일 수 있으며, 사용자가 유효한 서비스 계정을 가진 경우에만 가능합니다. 사용자가 XBOX 계정에 로그인되어 있다면 매번 서비스에 로그인하지 않고도 콘텐츠를 스트리밍할 수 있어야 합니다. 앱이 Kinect 데이터를 외부 서비스에 보내는 경우, 파트너 센터에서도 이를 구성할 수 있습니다. 타이틀이 사용자에게 XBOX services와 별도의 계정 생성을 요구하는 경우, 사용자가 일회성 작업으로 자신의 XBOX 계정을 서비스 계정과 연결할 수 있는 방법을 제공해야 합니다. Single Sign-On을 구성할 때 URL과 신뢰 당사자를 지정할 수 있습니다. 앱이 지정된 URL 중 하나를 호출할 때마다 XBOX services는 XBOX Secure Token Service(XSTS) 토큰을 자동으로 첨부합니다. 키를 받는 서비스를 *신뢰 당사자(relying party)*라고 합니다. Single Sign-On을 구성하려면 먼저 신뢰 당사자를 구성해야 합니다. 각 신뢰 당사자 구성은 XSTS 토큰에 포함된 정보와 신뢰 당사자가 XSTS 토큰을 디코딩하는 데 사용할 수 있는 고유한 암호화 키를 지정합니다. 구성을 추가하려면:
  • 파트너 센터에서 타이틀을 선택합니다.
  • 타이틀 대시보드 메뉴에서 XBOX services > Single sign-on으로 이동하여 “XBOX services single sign-on configuration” 페이지를 표시합니다.
  • New endpoint를 선택하여 새 Single Sign-On 항목을 만듭니다. 그러면 구성 목록의 끝에 새 행이 추가됩니다.
  • Web Service endpoint 상자에 서비스의 정규화된 도메인 이름(FQDN)을 입력합니다. 도메인 이름은 최상위 수준에서 와일드카드 도메인도 지원합니다. 예를 들어, .mygame.com은 지원되며 example.mygame.com 및 partner.example.mygame.com과 같은 모든 하위 도메인과 일치합니다. 반면, service..mygame.com은 와일드카드가 최상위 수준에서 지정되지 않았기 때문에 지원되지 않습니다. 필요한 경우 포트 번호와 경로를 입력합니다.
  • Relying Party Audience URI 상자에서 드롭다운 목록에서 적합한 신뢰 당사자를 선택합니다. 신뢰 당사자 정보는 XSTS 토큰이 어떻게 인코딩되는지 지정합니다. 드롭다운 목록은 먼저 Account settings에서 URI를 정의하여 채워집니다. 새 URI를 정의하려면 Save 버튼 아래에서 “Looking to configure relying parties?”를 선택하면 Relying parties 페이지로 이동합니다. 또는 Apps and games > XBOX Live > Relying parties를 선택하여 같은 페이지로 이동할 수 있습니다. 자세한 내용은 __웹 서비스 설정__의 신뢰 당사자 구성 섹션을 참조하세요.
  • Save 버튼을 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.
  • 구성 변경 사항이 반영되도록 타이틀을 샌드박스에 게시하거나 다시 게시합니다.
Single Sign-On 구성 페이지의 스크린샷
마지막 수정일 2026년 10월 20일