PFLobbyDisconnectingReason
클라이언트가 로비에 대한 액세스를 잃은 이유를 설명하는 PlayFab Multiplayer C++ SDK의 PFLobbyDisconnectingReason 값으로, 다시 연결 처리에 유용합니다.
마지막 수정일 2026년 10월 20일
클라이언트가 로비에 대한 액세스를 잃은 이유를 설명하는 PlayFab Multiplayer C++ SDK의 PFLobbyDisconnectingReason 값으로, 다시 연결 처리에 유용합니다.