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PlayFab에서 스로틀링이 발생하면 HTTP 429 오류가 반환되어 API 호출이 스로틀링되고 있음을 나타냅니다. 응답 헤더와 본문에는 오류를 이해하는 데 필요한 주요 정보가 포함되어 있습니다. 헤더 예제:
응답 본문 예제:
“Retry-After”“retryAfterSeconds” 속성은 스로틀링을 피하기 위해 다른 요청을 시도하기 전에 대기해야 할 시간을 초 단위로 나타냅니다. 최신 크로스 플랫폼 C/C++ SDK를 활용하는 경우, SDK가 호출자를 대신하여 재시도를 처리하려고 시도합니다. 그렇지 않으면, 재시도 값과 함께 아래 전략을 사용하여 사용자 지정 처리를 개발하세요.

스로틀링 문제 완화

스로틀링 오류가 지속되면 다음 전략을 채택하는 것을 고려하세요.
  1. 요청 속도 검토
    • 왜 많은 양의 요청을 보내고 있는지 분석합니다.
    • API가 대상으로 하는 특정 플레이어 또는 타이틀 엔티티에 대한 요청 속도를 낮출 수 있는 방법을 평가합니다.
  2. API 호출 일괄 처리
    • API 호출을 일괄 처리하여 빈도를 줄입니다.
    • 예: 매초 업데이트하는 대신 10초마다 프로필 업데이트를 일괄 처리합니다.

주요 요약

  • 스로틀링 오류는 오류의 성격에 대한 세부 정보와 함께 HTTP 429 응답을 발생시킵니다.
  • Retry-After“retryAfterSeconds” 속성을 활용하여 다른 요청을 하기 전에 대기 시간을 결정합니다.
  • 고빈도 요청의 필요성을 평가하고 그에 따라 최적화합니다.
  • 스로틀링 문제를 완화하고 전체 시스템 효율성을 향상시키기 위해 일괄 처리 전략을 구현합니다.

참고

마지막 수정일 2026년 8월 13일