자습서: Azure Functions를 사용하는 CloudScript의 로컬 디버깅
Azure Functions를 사용하면 이제 CloudScript 코드를 로컬에서 테스트하고 디버깅할 수 있습니다. 이 자습서를 완료한 후에는 디버거(예: VS Code 또는 Visual Studio)에서 로컬 Azure Functions 앱을 실행하고, 중단점을 설정한 후 게임 클라이언트를 실행할 수 있습니다. 이 자습서에서는 다음 방법을 배웁니다.[!div class=“checklist”] * 로컬 Azure Functions 앱에 ExecuteFunction 구현 추가 * 게임에서 해당 로컬 구현을 호출하도록 PlayFab SDK에 지시하는 설정 파일 추가
사전 요구 사항
- 현재 로컬 디버깅은 다음 SDK에서 지원됩니다.
ExecuteFunction 로컬 구현 추가
C# Azure Functions 앱의 경우
C# Azure Functions 앱에서 ExecuteFunction의 로컬 구현을 설정하려면, ExecuteFunction.cs 파일을 로컬 Azure Functions 앱에 추가하세요.ExecuteFunction의 로컬 구현에 필요한 환경 변수
local.settings.json 파일에 다음 설정을 추가합니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
로컬 ExecuteFunction 구현을 호출하도록 PlayFab SDK 구성
PlayFab SDK에 ExecuteFunction API 호출을 로컬 구현으로 리디렉션하도록 지시하려면,playfab.local.settings.json이라는 파일을 다음 두 위치 중 하나에 추가하세요.
- 컴퓨터의 임시 디렉터리
- Windows에서는 TEMP 환경 변수입니다.
- Linux/Mac에서는 TMPDIR 환경 변수입니다.
- 게임 실행 파일의 디렉터리
playfab.local.settings.json 파일을 삭제하세요.
추가 리소스
Azure Functions에는 함수를 로컬에서 테스트하고 디버깅하는 방법에 대한 훌륭한 가이드가 있습니다. 위 문서의 하이라이트는 다음과 같습니다.- Azure Functions Core Tools가 설치되어 있는지 확인하세요.
- 로컬 설정 파일을 구성하세요. 자세한 내용은 Visual Studio Code를 사용하여 Azure Functions 개발을 참조하세요.
- 코드에 중단점을 설정합니다.
- F5를 선택하여 디버깅을 시작합니다.
