- Eligible Players – 지난 21일 이내에 로그인한 플레이어입니다. 정확한 예측을 보장하기 위해 오직 적격 플레이어만 고려되고 예측을 위해 점수가 매겨집니다.
- Churn – 플레이어가 다음 Churn Window 내에 게임을 그만둘지 여부를 나타내는 지표입니다.
- Churn Window – 플레이어가 Risk Propensity에 따라 이탈할 것으로 예상되는 특정 기간입니다. 이 매개변수는 7일로 설정되어 있으며, 현재는 구성할 수 없습니다.
Churn Prediction 옵트 인/아웃
Churn Prediction은 유료 프리미엄 기능이며, Game Manager에서 명시적으로 옵트 인해야 합니다. 옵트 인 후에는 세그먼트를 만들기 전에 필요한 데이터를 수집하고 수집하며 점수를 계산하고 생성하는 데 48시간이 걸립니다. 백엔드에서 점수가 생성되면 Segmentation 필터 드롭다운 내에 Churn Prediction 필터가 표시됩니다.사전 요구 사항
- 기능에 옵트 인하기 전에 결제 정보가 최신 상태인지 확인하세요.
플레이어 Churn Prediction 옵트 인
- Title로 이동합니다.
- 왼쪽 메뉴에서 Players를 선택합니다.
- 위쪽의 Segments 탭으로 이동합니다.
-
Activate Player Churn을 클릭하여 Churn Prediction에 옵트 인합니다.

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공식 Churn Activation 페이지에서 파란색 Activate Player Churn 버튼을 선택합니다.

플레이어 Churn Prediction 옵트 아웃
옵트 아웃하기 전에 Churn Prediction 필터를 사용하는 모든 세그먼트를 Modify 또는 Delete하세요. 참고 - 옵트 아웃 후 다시 옵트 인하는 경우 48시간의 준비 시간이 적용됩니다.- Title로 이동합니다.
- 왼쪽 메뉴에서 Players를 선택합니다.
- 위쪽의 Segments 탭으로 이동합니다.
- 비활성화하기 전에 Churn 필터가 있는 기존 세그먼트를 삭제하거나 수정합니다.

- Deactivate Player Churn을 선택하여 Churn Prediction에서 옵트 아웃합니다.

- Confirm Player Churn Deactivation을 선택하여 작업을 확인합니다.

완화 전략
이탈이 식별되면, 플레이어를 다시 참여시키고 유지하기 위한 다음 단계는 완화 전략을 적용하는 것입니다. Segmentation Actions를 사용하면 세그먼트를 만들면서 필요한 단계를 구성할 수 있습니다. 이러한 작업은 모든 플레이어에게 실시간으로 적용됩니다. 즉시 사용할 수 있는 몇 가지 작업은 다음과 같습니다.- 푸시 알림 보내기: iOS 및 Android 플랫폼에서 타깃 프로모션을 보낼 수 있습니다.
- 이메일 보내기: 사용자 지정 이메일 템플릿을 만들어 독점 판매 또는 새 레벨/콘텐츠에 대한 미리 보기 액세스에 플레이어를 초대할 수 있습니다.
- 아이템/코인 지급: 가상 통화 또는 카탈로그 아이템 지급과 같은 개인화된 보상.
