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Event Partitioning 기능은 프라이빗 미리 보기입니다. 즉, 저희가 활성화한 특정 타이틀만 사용할 수 있습니다. 피드백을 계속 수집하고 고객 사용을 위해 최적화하는 과정에서 사전 통지 없이 변경될 수 있습니다.
Event Partitioning은 Game Manager와 API를 통해 관리할 수 있습니다.

Game Manager에서 Managed Events 추가, 편집, 삭제

Game Manager를 통해 Managed Events를 추가, 편집, 삭제하여 분할을 구성하는 방법을 알아보세요.

Managed Event 추가

  • PlayFab으로 이동하여 Game Manager에 로그인합니다.
  • Title로 이동합니다.
  • 왼쪽 메뉴에서 Data를 선택합니다.
  • Manage Events (Preview) 탭을 선택합니다.
  • Add Managed Event를 선택합니다.
  • Event Type 드롭다운에서 관리하려는 이벤트를 선택합니다. 드롭다운에 사용자 지정 이벤트가 나타나지 않으면 사용자 지정 이벤트 이름을 입력하고 이벤트 이름을 만드는 옵션을 선택할 수 있습니다.
  • 샘플링 비율은 기본값으로 둡니다. 이벤트도 샘플링하려면 이 값을 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 Event Sampling 개요를 참조하세요.
  • 이 이벤트의 분할을 활성화하려면 Partition in Data Connections 상자를 선택합니다.
  • Save를 선택합니다.

Managed Event 편집

  • Managed Events 탭을 선택합니다.
  • Event namespace를 선택하여 이벤트를 엽니다.
  • Sample Rate %와 Partition in Data Connections 확인란을 편집할 수 있습니다.
  • Save를 선택합니다.

Managed Event 삭제

  • Managed Events 탭을 선택합니다.
  • 삭제하려는 Managed Event를 선택하기 위해 Event namespace 왼쪽의 확인란을 선택합니다.
  • 테이블 상단의 Delete를 선택합니다.
  • 확인하려면 Delete를 선택합니다.

API를 통해 Event Partitioning 관리

Event Partitioning은 다음 ManageEvents API로도 관리할 수 있습니다.

SetManagedEvents

이 API는 타이틀에 대한 관리되는 이벤트 목록을 설정하는 데 사용할 수 있습니다. 이벤트 이름과 네임스페이스 조합이 이미 있으면 기존 설정이 새 설정으로 업데이트됩니다. 요청 예시:

DeleteManagedEvents

DeleteManagedEvents API는 타이틀의 관리되는 이벤트 목록에서 이벤트 이름과 이벤트 네임스페이스 조합을 삭제하는 데 사용됩니다. 요청 본문에 이름과 네임스페이스를 넣어 API를 사용하세요. 요청 예시:

GetManagedEvent

GetManagedEvent는 관리되는 이벤트의 설정을 가져오는 데 사용됩니다. 요청 예시:

GetManagedEvents

GetManagedEvents는 모든 관리되는 이벤트의 목록을 가져오는 데 사용됩니다. 요청 예시:

다음 단계

마지막 수정일 2026년 8월 13일