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PFGameSave에서 사용하는 초기화 인수

구문

멤버

backgroundQueue XTaskQueueHandle 백그라운드 작업에 사용할 XTaskQueue입니다. 큐를 제공하지 않으면 기본(스레드 풀) 큐가 사용됩니다. options uint64_t 게임 저장 시스템을 초기화할 때 사용할 PFGameSaveInitOptions의 옵션입니다. 기본 동작을 사용하려면 PFGameSaveInitOptions::None으로 설정하세요. saveFolder const char* 일부 플랫폼에서는 게임이 저장 파일을 다양한 위치(예: 내 문서, 로컬 앱 데이터 등)에 저장할 수 있습니다. 이러한 플랫폼에서는 이 값을 통해 게임이 저장 파일의 저장 위치를 지정할 수 있습니다. 이 값은 게임 저장 파일이 저장되는 루트 폴더여야 합니다. 이 폴더의 모든 파일과 하위 폴더는 클라우드와 동기화됩니다. 게임 저장 파일이 고정된 위치에 저장되는 XBOX 같은 플랫폼에서는 이 매개 변수가 무시됩니다. Steam Deck 같은 다른 플랫폼에서는 유효한 경로로 설정해야 합니다.

요구 사항

헤더: PFGameSaveFilesTypes.h

참고 항목

PFGameSaveFilesTypes 멤버
마지막 수정일 2026년 10월 6일