구조체
| 구조체 | 설명 |
|---|---|
| PFFriendsAddFriendResult | PFFriendsAddFriendResult 데이터 모델입니다. |
| PFFriendsClientAddFriendRequest | PFFriendsClientAddFriendRequest 데이터 모델입니다. |
| PFFriendsClientGetFriendsListRequest | PFFriendsClientGetFriendsListRequest 데이터 모델입니다. |
| PFFriendsClientRemoveFriendRequest | PFFriendsClientRemoveFriendRequest 데이터 모델입니다. |
| PFFriendsClientSetFriendTagsRequest | PFFriendsClientSetFriendTagsRequest 데이터 모델입니다. 이 작업은 누적 방식이 아닙니다. 지정된 사용자에 대한 태그 목록을 완전히 대체합니다. PlayFab 친구 목록에 있는 사용자에게만 태그를 지정할 수 있습니다. 소셜 사이트 통합(예: Facebook 또는 Steam)에서만 친구 목록에 포함된 친구에게 태그를 설정하려고 하면 AccountNotFound 오류가 반환됩니다. |
| PFFriendsFriendInfo | PFFriendsFriendInfo 데이터 모델입니다. |
| PFFriendsGetFriendsListResult | PFFriendsGetFriendsListResult 데이터 모델입니다. 사용자의 친구에 대해 추가 서비스가 조회되면, 해당 타이틀에 대해 PlayFab 계정이 등록된 친구가 결과에 반환됩니다. Facebook의 경우 사용자가 최근에 해당 타이틀의 Facebook 앱에 로그인해야 하며, 이 게임도 플레이하는 친구만 포함됩니다. 참고: 사용자가 LoginWithFacebook을 호출할 때 AccessToken 대신 AuthenticationToken으로 인증한 경우, 빈 목록이 반환됩니다. XBOX Live의 경우 사용자가 최근에 XBOX Live에 로그인해야 하며, 이 게임도 플레이하는 친구만 포함됩니다. |
| PFFriendsServerAddFriendRequest | PFFriendsServerAddFriendRequest 데이터 모델입니다. |
| PFFriendsServerGetFriendsListRequest | PFFriendsServerGetFriendsListRequest 데이터 모델입니다. |
| PFFriendsServerRemoveFriendRequest | PFFriendsServerRemoveFriendRequest 데이터 모델입니다. |
| PFFriendsServerSetFriendTagsRequest | PFFriendsServerSetFriendTagsRequest 데이터 모델입니다. 이 작업은 누적 방식이 아닙니다. 지정된 사용자에 대한 태그 목록을 완전히 대체합니다. PlayFab 친구 목록에 있는 사용자에게만 태그를 지정할 수 있습니다. 소셜 사이트 통합(예: Facebook 또는 Steam)에서만 친구 목록에 포함된 친구에게 태그를 설정하려고 하면 AccountNotFound 오류가 반환됩니다. |
상태 변경
| 상태 변경 | 설명 |
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열거형
| 열거형 | 설명 |
|---|---|
| PFFriendsExternalFriendSources | ExternalFriendSources 열거형입니다. |
