함수
| 함수 | 설명 |
|---|---|
| PFEntityCloseHandle | PFEntityHandle을 닫습니다. |
| PFEntityDuplicateHandle | PFEntityHandle을 복제합니다. |
| PFEntityGetAPIEndpoint | 엔터티 핸들과 연결된 PFServiceConfig의 API 엔드포인트를 가져옵니다. |
| PFEntityGetAPIEndpointSize | 엔터티 핸들의 API 엔드포인트 문자열을 저장하는 데 필요한 버퍼의 크기를 가져옵니다. |
| PFEntityGetEntityKey | 엔터티의 PFEntityKey를 가져옵니다. |
| PFEntityGetEntityKeySize | 엔터티의 PFEntityKey를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFEntityGetEntityTokenAsync | 엔터티에 대해 캐시된 PFEntityToken을 가져옵니다. |
| PFEntityGetEntityTokenResult | 성공한 PFEntityGetEntityTokenAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFEntityGetEntityTokenResultSize | PFEntityGetEntityTokenAsync 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFEntityGetSecretKey | 타이틀 엔터티와 연결된 PlayFab secretKey를 가져옵니다. 제공된 엔터티와 연결된 비밀 키가 없으면 E_PF_NOSECRETKEY로 실패합니다. |
| PFEntityGetSecretKeySize | PlayFab secretKey를 저장하는 데 필요한 버퍼의 크기를 가져옵니다. 제공된 엔터티와 연결된 비밀 키가 없으면 E_PF_NOSECRETKEY로 실패합니다. |
| PFEntityIsTitlePlayer | 엔터티가 타이틀 플레이어인지 확인하는 편의 메서드입니다. 이는 PFEntityGetEntityKey를 호출하고 entityKey.type을 PFTitlePlayerEntityType과 비교하는 것과 같습니다. |
| PFEntityRegisterTokenExpiredEventHandler | EntityToken 만료 이벤트에 대한 처리기를 등록합니다. |
| PFEntityRegisterTokenRefreshedEventHandler | EntityToken 새로 고침 이벤트에 대한 처리기를 등록합니다. |
| PFEntityTokenExpiredEventHandler | EntityToken 만료 이벤트 처리기입니다. SDK가 캐시된 EntityToken을 자동으로 새로 고칠 수 없는 시나리오에서 플레이어를 다시 인증하는 데 필요합니다. |
| PFEntityTokenRefreshedEventHandler | 엔터티가 자동으로 다시 인증되어 새 EntityToken을 획득할 때마다 호출되는 처리기입니다. 엔터티는 EntityToken이 만료되기 전에 자동으로 다시 인증됩니다. |
| PFEntityUnregisterTokenExpiredEventHandler | 이전에 등록된 콜백의 등록을 해제합니다. |
| PFEntityUnregisterTokenRefreshedEventHandler | 이전에 등록된 PFEntityTokenRefreshedCallback의 등록을 해제합니다. |
구조체
| 구조체 | 설명 |
|---|---|
| PFEntityToken | PlayFab EntityToken과 만료 시간입니다. PlayFab 서비스 호출을 인증하는 데 사용됩니다. |
