- Partner Center にアクセスします。
- [Overview] または [Products] でアプリを選択します。
- [Services] から [XBOX services] を選択します。
Title Storage の設定
図 1. Title Storage セクション。保存されたデータの書き込みや変更は、そのデータを生成したプレイヤーだけが行えます。
ストレージ タイプ
Title Storage 構成ページでアクティブにできる 4 つのストレージ タイプがあります。 各ストレージ タイプの説明は、各ストレージ タイプの名前の横の情報アイコンにマウス オーバーするか、次の表を参照することで確認できます。Global Storage のファイル管理
図 2. Global Storage のファイル管理セクション。ゲームがテスト用に適切にパブリッシュされていない場合、Title Storage 構成ページの上部に警告が表示されることがあります。
Global Storage のファイル管理
[Global storage file management] を使用して、グローバル ストレージへのファイルのアップロードとダウンロードを行います。これらのファイルは、あなたのタイトルを所有する誰もがアクセスできる可能性があり、ゲームをプレイするすべての人と共有することを目的としています。- Global Storage のファイル オプションを表示するには、(セクション タイトルの横にある) [Show options] を選択します。
- 最初のファイルを追加するには、[+ New] を選択します。すると、新しいファイルまたはフォルダーを Global Storage のファイルに追加するオプションが表示されます。
新しいフォルダー
新しいフォルダーを Global Storage のファイルに追加する際は、フォルダーに名前を付け、次に [Create] を選択する必要があります (図 3)。新しいフォルダーがファイル エクスプローラー テーブルに表示されます。 図 3. [New folder] ダイアログ ボックス。新しいファイル
Global Storage に新しいファイルを追加する際は、開発 PC のファイル エクスプローラーからファイルをアップロードするように求められ、次に 3 種類のファイル タイプ (Binary、Config、JSON) の中から選択するように求められます。[+ New] を選択してファイルをアップロードするだけでなく、開発 PC からファイルをファイル エクスプローラー テーブルにドラッグすることもできます。ファイル管理アクション
ファイル管理アクションについては、図 4 を参照してください。 図 4. [Global storage file management] ダイアログ ボックス。![[Global storage file management] ダイアログ ボックスを示すスクリーンショット](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/services/global-storage-management.gif?s=7c1cc8bebaea187dbc0c9066a4b3c155)
