一般的なマルチプレイヤー シナリオ
このトピックでは、比較 (間接) プレイなどを含むさまざまなマルチプレイヤー シナリオをサポートする XBOX services の機能について説明します…
XBOX services マルチプレイヤー
このトピックでは、Multiplayer Session Directory (MPSD)、マッチメイキング、ネットワークなどを含む XBOX services のマルチプレイヤー機能について説明します…
マッチメイキング、招待などの XBOX services
このセクションでは、マッチメイキング、招待、音声およびテキスト チャット、ネットワークについて説明します。
クロスプラットフォーム マルチプレイヤー設計
このトピックでは、クロスプラットフォームのタイトル開発でサービスを使用および組み合わせる方法について説明します。
XBOX と PC のマルチプレイヤー設計ガイダンス
このトピックでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) を使用してタイトルを開発するためにサービスをどう使用および組み合わせるかを説明します…
マルチプレイヤー
マルチプレイヤー ゲームでは、ユーザーが一緒にプレイし、あなたが構築する世界で共有体験を得ることができます。
