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このセクションでは、マッチメイキング、招待、音声およびテキスト チャット、ネットワーキングについて説明します。

このセクションの内容

XBOX services マルチプレイヤーの概要 Multiplayer Session Directory (MPSD)、マッチメイキング、ネットワーキング、音声チャット、テキスト チャットなど、XBOX services のマルチプレイヤー機能について説明します。 一般的なマルチプレイヤー シナリオ 比較 (間接) プレイ、フレンドとのオンライン プレイ、スキル ベースのマッチメイキングなど、さまざまなマルチプレイヤー シナリオをサポートする XBOX services の機能について説明します。 概念 XBOX services マルチプレイヤー サービスを構成および実装する方法について説明します。 Multiplayer Activity (MPA) Multiplayer Activity (MPA) の機能と概念について説明します。このセクションでは、MPA のサンプル コードも紹介します。 Multiplayer Manager (MPM) セッション、マッチメイキング、ゲーム招待を管理することでマルチプレイヤー機能を追加するための高レベル API。ステートおよびイベント ベースのプログラミング モデルを提供します。 Multiplayer Session Directory (MPSD) MPSD がタイトルによるユーザー グループの接続に必要な基本情報の共有をどのように可能にするかを説明します。このセクションでは、招待の送受信やゲーマー カード経由での参加において、MPSD がシェルおよびコンソール オペレーティング システムとどのように連携するかについても説明します。 招待 プレイヤーをゲーム セッションに招待するプロセスについて説明し、マルチプレイヤー招待に関する概念情報とコード例を提供します。 SmartMatch マッチメイキング SmartMatch マッチメイキング サービスがマルチプレイヤー ゲーム内で互換性のあるプレイヤーをどのように選択するかを説明します。
最終更新日 2026年8月25日