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XBOX ゲーム開発における概念のトピックを紹介します。

ゲーム セッションの可視性と参加可能性

XBOX One (以降) では、ゲーム セッションおよびゲーム パーティーの可視性と参加可能性の設定によって、マルチプレイヤーへのアクセスが制御されます…

マルチプレイヤーの大規模セッションを有効にする

このトピックでは、100 人を超えるメンバーを扱えるマルチプレイヤー大規模セッションを作成する方法について説明します。

Multiplayer Session Directory (MPSD)

このセクションでは、Multiplayer Session Directory (MPSD) サービスの概念について説明します。

マルチプレイヤー セッションの応用トピック

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MPSD から PlayFab Multiplayer への移行

このドキュメントは、現在 MPSD を使用していて、PlayFab Multiplayer と MPA への移行を検討しているゲーム開発者を対象としています…

マルチプレイヤーの FAQ とトラブルシューティング

いいえ、タイトル内で MPA と MPSD の呼び出しを混在させることはできません。

MPSD 招待とアクティビティのトラブルシューティング

以下のガイドは、MPSD を使用した招待およびアクティビティ機能のトラブルシューティングをタイトルが行う際の出発点となります。

セッション テンプレート定数

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マルチプレイヤー セッション テンプレート

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関連項目

最終更新日 2026年8月24日

関連トピック

概念