- セッションテンプレート
- SmartMatch ホッパー
- カスタム招待文字列
セッションテンプレート
XBOX Multiplayer サービスを使用することで、プレイヤーはセッションを作成および参加し、同じセッション内の他のプレイヤーとセッションメッセージを交換し、プレイの結果をセッションに投稿できます。結果を投稿すると、セッションがクリーンアップされ、セッション内のすべてのプレイヤーのリーダーボードが更新されることに注意してください。 たとえば、マルチプレイヤーセッションは 2 人のプレイヤー間のチェスの試合の場合があります。マルチプレイヤーセッションの別の例としては、多数のプレイヤーがプレイするアクション&アドベンチャータイトルの継続的なセッションが挙げられます。ゲームが新しいマルチプレイヤーセッションを作成する際、事前定義されたセッションテンプレートに基づいて作成します。このテンプレートは基本的に、セッションを説明する属性を含む JSON オブジェクトです。 新しいセッションテンプレートを作成するとき、次の表に示す値を定義する必要があります。
マルチプレイヤーセッションテンプレートの詳細 (JSON テキストのベースとして使用できるいくつかの事前定義されたテンプレートを含む) については、マルチプレイヤーセッションテンプレート を参照してください。
タイトルが Final Certification を通過すると、そのタイトルの既存のマルチプレイヤーセッションを変更または削除することはできなくなります。
SmartMatch ホッパー
SmartMatch ホッパーは、XBOX Multiplayer サービスへのオプションの追加機能です。SmartMatch ホッパーは、XBOX のサーバーベースマッチメイキングサービスの名前です。次の情報に基づいてプレイヤーをグループ化する方法を提供します。- タイトルから提供
- プレイヤー統計に保存
- プレイヤーの設定から
- Quality of Service (QoS) から
マッチメイキングホッパーは、事前に定義されたセッションテンプレートに基づいている必要があります。
タイトルが Final Certification を通過すると、そのタイトルの既存のマッチメイキングホッパーを変更または削除することはできなくなります。
