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このトピックでは、PlayFab Party を使用して、低遅延のチャットおよびデータ通信を柔軟かつ包括的で安全な方法でゲームに追加する方法を理解します。Party は、クラウドホストの専用サーバーが不要なマルチプレイヤー実装 (ピアツーピアゲーム または P2P ゲーム と呼ばれることもあります) に最適です。Party は、ゲームホストとしてクラウドサーバーを使用している場合でも、アプリ内のソーシャル体験 (たとえば、ゲーム内のスクワッドやゲーム後のロビー) のための音声およびテキスト通信を強化します。 Party は、Azure Cognitive Services を使用してユーザーの音声チャットを文字起こしし、テキストを音声として合成します。これは、主にアクセシビリティ支援として設計されました。PlayFab Party の音声チャットの一般的な使用は、分単位で課金されます。詳細については、PlayFab Party の料金 を参照してください。この機能の有効化はアクセシビリティのユーザー設定に紐付けることをお勧めします。
Party はチャットもリアルタイムで翻訳します。匿名マッチメイキングや国際的な競技ゲームでは、これらの文字起こしおよび翻訳機能により、マルチプレイヤー体験がより魅力的になります。
PlayFab Party (および他のマルチプレイヤーサービス) の主要な目標は、相互運用可能なマルチプレイヤーインフラストラクチャとクロスネットワークゲームプレイを実現することです。マルチプレイヤー体験がマルチプレイヤーおよびクロスネットワークユーザーアクティビティに関する関連プラットフォームポリシーに準拠していることを確認してください。
GameChat2 API よりも PlayFab Party を使用することをお勧めします。 音声チャットに PlayFab Party を統合する方法の詳細については、PlayFab Party チャットの仕組みを理解する を参照してください。

関連項目

PlayFab Party PlayFab Party の概要
最終更新日 2026年8月25日