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XBOX Live トークンを使用してユーザーを PlayFab にサインインさせ、認証された PlayFab ユーザーが必要な PlayFab API 呼び出しや PartyLocalUser の作成に後続で使用できる Entity ID と Entity Token を非同期に返します。このメソッドを呼び出すのと、PlayFab SDK が提供する LoginWithXbox メソッドを使用するのとの間に違いはありません。

構文

パラメーター

localChatUser   PartyXblLocalChatUser* ログイン操作に使用されるローカルチャットユーザーオブジェクト。 asyncIdentifier   void*
省略可能
この呼び出しに完了状態変化を関連付けるために使用できる、オプションのアプリ定義のポインターサイズのコンテキスト値。

戻り値

PartyError ローカルチャットユーザーを PlayFab にログインする操作が開始された場合は c_partyErrorSuccess、そうでない場合はエラーコード。エラーコードの人間が読める形式は、GetErrorMessage() で取得できます。

解説

XBOX Live ID が初めて PlayFab にログインする場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、XBOX Live ID にリンクされます。

トークンの有効期限が近づいている場合、またはアプリケーションが長時間休眠状態にあったためトークンが期限切れになった場合は、このメソッドを呼び出して新しいトークンを取得する必要があります。以前に提供されたトークンの有効期間の中間点で新しいトークンを取得することが推奨されます。

要件

ヘッダー: PartyXboxLive.h

関連項目

PartyXblManager
PartyXblLoginToPlayFabCompletedStateChange
最終更新日 2026年8月25日