Skip to main content

NetworkId

プレイヤーが接続している現在のネットワークの NetworkID を返します。他のプレイヤーはこの文字列を使用してネットワークに参加できます。NetworkId は OnNetworkJoined イベントが発火したときに設定されます。NetworkId は OnNetworkLeft イベントが発火したときにクリアされます。

プロパティ値

NetworkId string

注釈

NetworkID は、Party ネットワークが作成された後に、各 PlayFab Party Unity クライアントがそのネットワークに接続できるようにするために、PlayFab Party ライブラリによって生成される不透明なシリアル化されたネットワーク記述子文字列です。この文字列には、非 ASCII 文字、制御文字、または JSON や XML のエスケープが必要となる他の文字は含まれません。
最終更新日 2026年8月13日