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このエンドポイントに関連付けられたユーザーの PlayFab Entity ID を取得します。

Syntax

Parameters

entityId   PartyString*
library-allocated output, may return nullptr
このエンドポイントに関連付けられたユーザーの出力 Entity ID、または nullptr です。

Return value

PartyError 呼び出しが成功した場合は c_partyErrorSuccess、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が読める形式は、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。

Remarks

返される文字列は、エンティティを表す PFEntityKey 構造体の ID フィールドで見つかる値と同じです。GetEntityType() から返される値は PFEntityKey のもう半分を表します。

このエンドポイントがユーザーに関連付けられていない場合、entityId は nullptr に設定されます。

Entity ID 文字列のメモリは、エンドポイントの寿命が続く間有効なままです。これは、発生した破棄の種類に応じて、PartyEndpointDestroyedStateChange および/または PartyDestroyEndpointCompletedStateChangePartyManager::StartProcessingStateChanges() を介して提供され、エンドポイントを参照するすべての状態変更が PartyManager::FinishProcessingStateChanges() に返されるまでです。

Requirements

Header: Party.h

See also

PartyEndpoint
PartyEndpoint::GetEntityType
最終更新日 2026年8月13日