PlayFab Party QoS measurements
PlayFab Party がネットワーク セッションのリージョンを選択するために QoS レイテンシ計測をどのように使用するか、およびタイトルがボイスとデータのリージョン選択にどのように影響を与えることができるか。
PlayFab Party は、タイトルがリモートの Azure リソースに低レイテンシでアクセスできるように、バックグラウンドの Quality of Service (QoS) 測定を実行します。ここでは、タイトルが Party の QoS 機能に遭遇することが予想される中核シナリオの概要を示します。
あるいは、タイトルは Party ライブラリの QoS 測定結果を検査し、タイトル固有の基準に基づいて推奨リージョンのリストを選択することもできます。
QoS 測定結果を検査するには、PartyManager::StartProcessingStateChanges から成功した PartyRegionsChangedStateChange を受け取るのを待ちます。
次に PartyManager::GetRegions を呼び出して、現在のリージョンとレイテンシのリストを検査および評価します。
最終更新日 2026年8月13日
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PlayFab Party featuresPlayFab Party リリース ノートPlayFab Party の概要XblMultiplayerPerformQoSMeasurementsArgsXblMultiplayerEventArgsPerformQoSMeasurements