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Azure Functions を使用した PlayFab CloudScript は、お好みの言語でオンデマンドのサーバーレス コンピューティングを実現する新機能です。この機能では Azure Functions を活用し、Visual Studio Code との緊密な統合を提供します。 PlayFab タイトルにひも付いたクラウド コードを Azure Functions で実行することで、C# や強く型付けされたコードのパワーを活用できます。さらに、CosmosDB のようなさまざまな Azure 機能も活用できます。 CloudScript の基盤を Azure Functions に置くことで、次のようないくつかの重要な改善がもたらされます。
  1. Azure Functions がサポートするその他の言語 に加えて、C# や JavaScript で CloudScript を記述できます。
  2. Visual Studio または Visual Studio Code を使用して CloudScript をローカルでデバッグできます。加えて、Azure Functions を使った CloudScript の作成をより簡単にする、オープン ソースの PlayFab 用 Visual Studio Code 拡張機能 もリリースされています。
  3. 完了を非同期的に待機するため、長時間実行可能なキュー型 CloudScript 関数を記述できます。
  4. Azure Function コード内での API 呼び出し回数に制限がありません。
注: Azure Functions の詳細については、Azure Functions ドキュメント をご覧ください。

Azure Functions を使用した CloudScript の種類

CloudScript の大きな新機能の 1 つは、長時間実行できる CloudScript です。これは、Azure Functions のキュー ストレージ トリガーに基づいた新しいタイプの CloudScript によって実現されます。この新しいタイプの CloudScript の登場により、CloudScript を作成するたびに使用するタイプを決定する必要があります。 各タイプの関数の利点と制限について詳しく知りたい場合は、それぞれに関する Azure ドキュメントをご覧ください。

料金

この機能を使用するには、独自の Azure サブスクリプションを用意する 必要があります。つまり、PlayFab との統合なしで Azure Functions を使用する場合と同様に、Azure サブスクリプションに対して利用料金が発生します。料金の詳細については、Azure のサイトの Azure Functions の料金 をご覧ください。

はじめに

Azure Functions を使用した CloudScript を始めるには、クイックスタート ガイド を読み、入門動画 をご覧ください。
最終更新日 2026年8月6日