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プレイヤー カスタム プロパティ機能はパブリック プレビュー中です。中核となる機能は整っていますが、フィードバックと使用パターンに基づいて体験を洗練させているところです。
プレイヤー カスタム プロパティの使用を開始するには、ここに記載されているガイドに従ってください。

Game Manager でのプレイヤー カスタム プロパティの作成、変更、削除

Game Manager にサインインします。
  • Players ページに移動し、プレイヤーを選択します。
  • Player Data タブを選択します。
  • Custom サブタブを選択します。
プレイヤー カスタム プロパティへ移動

新しいカスタム プロパティを作成する:

  • Add を選択します。
  • KeyValue フィールドに入力します。
  • ドロップダウンからカスタム プロパティの Type を選択します。
  • 追加したカスタム プロパティの数だけ、下部の New ラベルが増えることに注目してください。
  • Save player data を選択します
新しいプレイヤー カスタム プロパティを作成する

カスタム プロパティを削除する:

  • カスタム プロパティの左側の Trash can を選択します。
  • 削除したカスタム プロパティの数だけ、下部の Removed ラベルが増えることに注目してください。
  • Save player data を選択します。
プレイヤー カスタム プロパティを削除する プレイヤー カスタム プロパティを削除した結果 カスタム プロパティを変更するには:
  • KeyValue フィールドを選択して、その中の値を変更します。
  • 変更したカスタム プロパティの数だけ、下部の Changed ラベルが増えることに注目してください。
  • Save player data を選択します。
プレイヤー カスタム プロパティを変更する プレイヤー カスタム プロパティを変更した結果

PlayStream ルールを使用したプレイヤーのカスタム プロパティの作成と変更

V1 および V2 PlayStream イベントを使用して、カスタム プロパティを設定または更新できます。
  • Game Manager にサインインします。
  • Automation ページに移動し、Rules タブを選択します。
  • ページ右上の New rule ボタンを選択します。
  • NameEvent タイプのテキスト ボックスに入力します。V1 イベントは com.playfab. または title. で始まり、v2 イベントは playfab. または custom. で始まります。
  • 必要に応じて、イベントの内容に基づいてこのルールをトリガーするための Conditions を設定します。
  • カスタム プロパティを作成するには、Actions の下で Adding custom property を選択し、フィールドに入力します。
  • カスタム プロパティを変更するには、Actions の下で Update player custom properties を選択します。以下に示すように、このアクションは展開可能なプロパティのリストを受け入れます。
  • Save action を選択します。
PlayStream ルールを使用したプレイヤー カスタム プロパティの作成と変更
ルールに選択したイベントが標準イベントの場合は、選択可能なプロパティのリストが表示されます。イベントがカスタム イベントの場合、入力ボックスは自由入力のテキスト フィールドになります。
最終更新日 2026年8月13日