プレイヤー カスタム プロパティ機能はパブリック プレビュー中です。中核となる機能は整っていますが、フィードバックと使用パターンに基づいて体験を洗練させているところです。
Game Manager でのプレイヤー カスタム プロパティの作成、変更、削除
Game Manager にサインインします。- Players ページに移動し、プレイヤーを選択します。
- Player Data タブを選択します。
- Custom サブタブを選択します。

新しいカスタム プロパティを作成する:
- Add を選択します。
- Key と Value フィールドに入力します。
- ドロップダウンからカスタム プロパティの Type を選択します。
- 追加したカスタム プロパティの数だけ、下部の New ラベルが増えることに注目してください。
- Save player data を選択します

カスタム プロパティを削除する:
- カスタム プロパティの左側の Trash can を選択します。
- 削除したカスタム プロパティの数だけ、下部の Removed ラベルが増えることに注目してください。
- Save player data を選択します。


- Key と Value フィールドを選択して、その中の値を変更します。
- 変更したカスタム プロパティの数だけ、下部の Changed ラベルが増えることに注目してください。
- Save player data を選択します。


PlayStream ルールを使用したプレイヤーのカスタム プロパティの作成と変更
V1 および V2 PlayStream イベントを使用して、カスタム プロパティを設定または更新できます。
- Game Manager にサインインします。
- Automation ページに移動し、Rules タブを選択します。
- ページ右上の New rule ボタンを選択します。
- Name と Event タイプのテキスト ボックスに入力します。V1 イベントは com.playfab. または title. で始まり、v2 イベントは playfab. または custom. で始まります。
- 必要に応じて、イベントの内容に基づいてこのルールをトリガーするための Conditions を設定します。
- カスタム プロパティを作成するには、Actions の下で Adding custom property を選択し、フィールドに入力します。
- カスタム プロパティを変更するには、Actions の下で Update player custom properties を選択します。以下に示すように、このアクションは展開可能なプロパティのリストを受け入れます。
- Save action を選択します。

ルールに選択したイベントが標準イベントの場合は、選択可能なプロパティのリストが表示されます。イベントがカスタム イベントの場合、入力ボックスは自由入力のテキスト フィールドになります。
