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PFTitleDataManagementSetTitleDataRequest データ モデル。この API は、クライアントから読み取り可能 (書き込み不可) なタイトル固有の値を格納するために設計されています。たとえば、開発者は、敵の出現率、武器の強さ、移動速度など、ユーザー エクスペリエンスを変更する値の格納を選択できます。これにより、開発者は新しいビルドを作成、テストして出荷することなく、タイトルを更新できます。この操作は加算的です。指定したキーが現在のデータセットに存在しない場合、指定した値と共に追加されます。既に存在する場合は、そのキーの値が新しい値で上書きされます。

構文

メンバー

key const char*
is null-terminated
値を設定するキー (これは加算的で、同名の既存のキーがある場合にのみ値を置き換えます)。キーの前後の空白は取り除かれます。キーの先頭に ’!’ 文字を使用することはできません。 value const char*
is null-terminated
(省略可) 設定する新しい値。値を削除するには null を設定します。

要件

ヘッダー: PFTitleDataManagementTypes.h

関連項目

PFTitleDataManagementTypes メンバー
最終更新日 2026年8月13日