| PFInventoryAddInventoryItemsAsync | インベントリ アイテムを追加します。1 つのインベントリ コレクションには最大 10,000 スタックのアイテムを追加できます。スタック サイズに上限はありません。 |
| PFInventoryAddInventoryItemsGetResult | PFInventoryAddInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryAddInventoryItemsGetResultSize | AddInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryDeleteInventoryCollectionAsync | インベントリ コレクションを削除します。インベントリ コレクションの詳細については、次を参照してください: Collections |
| PFInventoryDeleteInventoryItemsAsync | インベントリ アイテムを削除します |
| PFInventoryDeleteInventoryItemsGetResult | PFInventoryDeleteInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryDeleteInventoryItemsGetResultSize | DeleteInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryExecuteInventoryOperationsAsync | インベントリ操作のリストを実行します。1 回のリクエストで実行できる操作の最大数は 50 です。また、1 回のリクエストで変更または追加できるアイテム数は 300 に制限されています。たとえば、50 個のアイテムを含むバンドルを追加する場合、変更されたアイテム数は 50 としてカウントされます。すべての操作は 1 つのインベントリ コレクション内で行う必要があります。この API は、個々のインベントリ操作と比較して RPS が低く、プレイヤー エンティティは 90 秒間で 60 リクエストに制限されます。 |
| PFInventoryExecuteInventoryOperationsGetResult | PFInventoryExecuteInventoryOperationsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryExecuteInventoryOperationsGetResultSize | ExecuteInventoryOperations 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryGetInventoryCollectionIdsAsync | インベントリ コレクション ID を取得します。一度に最大 50 個の ID を返却できます (応答圧縮が有効な場合は 250 個)。制限を超える結果は、継続トークンを使用してページ処理できます。新しいコレクション ID が表示されるまでには数秒かかることがあります。 |
| PFInventoryGetInventoryCollectionIdsGetResult | PFInventoryGetInventoryCollectionIdsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryGetInventoryCollectionIdsGetResultSize | GetInventoryCollectionIds 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryGetInventoryItemsAsync | 現在のインベントリ アイテムを取得します。 |
| PFInventoryGetInventoryItemsGetResult | PFInventoryGetInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryGetInventoryItemsGetResultSize | GetInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensAsync | アクセス トークンを取得します。 |
| PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensGetResult | PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensGetResultSize | GetMicrosoftStoreAccessTokens 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryGetTransactionHistoryAsync | プレイヤーのトランザクション履歴を取得します。一度に最大 250 個のイベントを返却できます。制限を超える結果は、継続トークンを使用してページ処理できます。トランザクション履歴の取得は、プレイヤーのインベントリの取得よりも RPS 制限が低く、プレイヤー エンティティは 300 秒間で 30 リクエストの制限があります。 |
| PFInventoryGetTransactionHistoryGetResult | PFInventoryGetTransactionHistoryAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryGetTransactionHistoryGetResultSize | GetTransactionHistory 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryPurchaseInventoryItemsAsync | アイテムまたはバンドルを購入します。1 つのインベントリ コレクションには最大 10,000 スタックのアイテムを追加できます。スタック サイズに上限はありません。 |
| PFInventoryPurchaseInventoryItemsGetResult | PFInventoryPurchaseInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryPurchaseInventoryItemsGetResultSize | PurchaseInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsAsync | アイテムを引き換えます。 |
| PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsGetResult | PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsGetResultSize | RedeemAppleAppStoreInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsAsync | アイテムを引き換えます。 |
| PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsGetResult | PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsGetResultSize | RedeemGooglePlayInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsAsync | アイテムを引き換えます。 |
| PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsGetResult | PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsGetResultSize | RedeemMicrosoftStoreInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsAsync | アイテムを引き換えます。 |
| PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsGetResult | PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsGetResultSize | RedeemNintendoEShopInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsAsync | アイテムを引き換えます。 |
| PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsGetResult | PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsGetResultSize | RedeemPlayStationStoreInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsAsync | アイテムを引き換えます。 |
| PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsGetResult | PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsGetResultSize | RedeemSteamInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventorySubtractInventoryItemsAsync | インベントリ アイテムを減算します。 |
| PFInventorySubtractInventoryItemsGetResult | PFInventorySubtractInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventorySubtractInventoryItemsGetResultSize | SubtractInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryTransferInventoryItemsAsync | インベントリ アイテムを転送します。コレクション間で転送する場合、202 応答は、リクエストの制限時間内に転送が完了しなかったことを示します。保留中の操作は OperationStatus = ‘InProgress’ を探すことで識別できます。TransactionToken を GetInventoryOperationStatus API に渡すことで、リクエストから 1 日以内であればいつでも操作ステータスを確認できます。アイテム転送シナリオの詳細については、次のページを参照してください: /services/playfab/economy-monetization/economy-v2/inventory/?tabs=inventory-game-manager#transfer-inventory-items |
| PFInventoryTransferInventoryItemsGetResult | PFInventoryTransferInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryTransferInventoryItemsGetResultSize | TransferInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFInventoryUpdateInventoryItemsAsync | インベントリ アイテムを更新します |
| PFInventoryUpdateInventoryItemsGetResult | PFInventoryUpdateInventoryItemsAsync 呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFInventoryUpdateInventoryItemsGetResultSize | UpdateInventoryItems 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |