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UI コールバックを設定します。これらの UI コールバックは、PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync() または PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync() の実行中にトリガーされます。PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync() は任意の UI コールバックをトリガーする可能性がありますが、PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync() は PFGameSaveFilesUiProgressCallback と PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback のいずれかまたは両方のみをトリガーします。Windows 以外のプラットフォームでは、ゲームでレンダリングされる UI ダイアログをトリガーするために、これらのコールバックを設定する必要があります。XBOX および Windows プラットフォームでは、ファイルの同期はプロセス外で行われ、標準 UI がプラットフォームによって提供されますが、タイトルは必要に応じてこれらのコールバックを設定してカスタム UI ダイアログをレンダリングできます。

構文

パラメーター

callbacks PFGameSaveUICallbacks* 設定するコールバック。

戻り値

型: HRESULT 未定

要件

ヘッダー: PFGameSaveFilesUi.h

関連項目

PFGameSaveFilesUi のメンバー
最終更新日 2026年10月6日