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既存のパイプラインにエンティティを追加します。出力されるすべてのイベントはこのエンティティにリンクされます。

構文

パラメーター

eventPipelineHandle PFEventPipelineHandle アップロード エンティティを追加する既存の EventPipeline ハンドル。 entityHandle PFEntityHandle バックグラウンドで PlayFab サービス リクエストを行うためにトークンが使用される Entity。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。取り得る値は S_OK、E_PF_NOT_INITIALIZED、または E_FAIL です。

要件

ヘッダー: PFEventPipeline.h

関連項目

PFEventPipeline のメンバー
最終更新日 2026年8月13日