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既定の プロセス タスク キュー は、ワークと完了の両方のディスパッチにスレッド プールを使用します。タスク キューのパラメーターを取る Microsoft Game Development Kit (GDK) API はすべて nullptr を受け入れ、プロセス タスク キューで置き換えます。これは置き換え可能です。プロセス タスク キューは nullptr に設定することもできます。この場合、タスク キュー パラメーターを必要とする Microsoft Game Development Kit (GDK) API は E_NO_TASK_QUEUE でエラーになります。これにより、Microsoft Game Development Kit (GDK) API を既定値で動作させながら、必要に応じてタスク キュー ハンドルを厳密に制御することが可能になります。 次の例は、プロセス タスク キューを使用する方法を示しています。

関連項目

タスク キューの設計
最終更新日 2026年8月13日