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XBOX ゲーム開発における非同期ライブラリのトピックを紹介します。

Microsoft Game Development Kit API の実行

このトピックでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) API タスクの実行例を示します。

シンプルなタスクの実行例

このトピックでは、シンプルなユーザー タスクを実行する例を示します。

非同期タスクのセットアップ例

このトピックでは、非同期タスクをセットアップする例を示します。

XAsync ライブラリ

XAsync ライブラリは、非同期タスクとそのコールバックを定義するためのメソッドとデータを提供します。

キャンセル可能性のセットアップ例

このトピックでは、カスタム プロバイダーのコールバックでキャンセル可能性をセットアップする例を示します。

カスタム プロバイダーのセットアップ例

このトピックでは、カスタム非同期プロバイダーをセットアップする例を示します。

呼び出しメソッドのセットアップ例

このトピックでは、カスタム プロバイダー用の呼び出しメソッドをセットアップする例を示します。

戻りデータのセットアップ例

このトピックでは、戻りデータをセットアップする例を示します。

XAsyncProvider ライブラリ

このトピックでは、XAsyncProvider ライブラリの目的について説明します。

タスク キューのクリーンアップ例

このトピックでは、リソースの漏洩を避けるために、タスク キューが不要になったときにクリーンアップする例を示します。

タスク キューの作成例

このトピックでは、タスク キューを作成する例を示します。

タスク キューのディスパッチ例

このトピックでは、タスク キューをディスパッチする例を示します。

XTaskQueue ライブラリ

このトピックを使用して、XTaskQueue ライブラリでタスク キューを管理します。
最終更新日 2026年8月17日