- GDK 2610
- GDK 2604
- GDK 2510
October 2026 Microsoft Game Development Kit の新機能
Microsoft Game Development Kit (GDK) は、現在および将来の Microsoft Gaming のプラットフォームと取り組み全体で使用できるツール、API、拡張機能、プログラミング モデルの完全なセットです。GDK の設計と機能は、ゲーム開発の方法に関する皆様からのフィードバックに基づいています。概要の全体については、「Microsoft Game Development Kit へようこそ」を参照してください。このリリースには、多数のバグ修正に加えて、次の新機能が含まれています。目次
パッケージ化開発者ツール
GDK
AMD FSR™ Upscaling 4
サンプル
パッケージ化
PC ゲーム向けの MSIXVC2
MSIXVC2 が PC の既定のパッケージ形式になりました。April 2026 (2604) GDK で導入されたプレビューを基に、MSIXVC2 は Microsoft GDK でビルドされたゲームの既定の形式となり、公開、インジェスト、ライセンス、ダウンロードのスタック全体で完全にサポートされるようになりました。一般提供 (GA) における主な改善点は次のとおりです:- バージョン対応のライセンス。バージョンごとの暗号化キーが CELS と Catalog を通じて流れます。
- 運用規模のインジェスト。重複除去、バージョン検証、整合性チェック、スキャン ワークフローのスケーリングが強化されました。
- プラットフォームの GA。PC での製品版レベルのダウンロード、インストール、更新に対応し、Gaming Services と完全に統合されています。
- テレメトリの同等性。インストールとネットワーク速度のレポートで、MSIXVC1 に加えて MSIXVC2 も対象になります。
- ミドルウェアの対応。MSIXVC2 パッケージ化のための Unity と Unreal Engine のパス。
- XPlaytest のサポート。プレイテスト公開パイプラインで、MSIXVC2 パッケージがエンドツーエンドでサポートされます。
Publisher Content パッケージ
PC およびコンソール ゲームで、Publisher がホストするコンテンツを提供できるようになりました。これは新しいパッケージの種類で、プラットフォームがインストール、バックグラウンド ダウンロード、整合性、ユーザー エクスペリエンスの管理を引き続き行いながら、ゲーム パブリッシャーが独自の CDN でコンテンツをホストおよび更新できるようにします。詳細については、「Publisher Content パッケージ」を参照してください。開発者ツール
XBOX Test Account CLI
October 2026 GDK で新たに追加されたXblTestAccount.exe は、XBOX テスト アカウントをサンドボックスに一度サインインさせて資格情報をキャッシュし、その後は UI を使用せずにアカウントの特権とプライバシー設定を読み取ったり変更したりします。これを使用して、制限付きアカウントのテストをスクリプト化できます。たとえば、特権 254 (マルチプレイヤー セッション) をブロックしてタイトルの応答を確認したり、XblPlayerDataReset.exe を無人で実行できるように事前にアカウントをサインインさせたりできます。PIX
新しいコマンドライン ツールconvertpevt.exe は、XBOX Series X|S コンソールからの .pevt オフライン タイミング キャプチャを、PIX を開かずに .xpix キャプチャに変換します。これにより、PIXBeginCapture で取得したプログラムによるキャプチャを自動化されたワークフローで処理できます。このツールは GDK の bin フォルダーにインストールされます。使用方法、オプション、終了コードについては、convertpevt --help を実行してください。April 2026 GDK Update 3 でも利用できます。[62625022]