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Explorez les rubriques relatives au compilateur de nuanceurs pour le développement de jeux XBOX.

Portage des nuanceurs de fxc vers dxc

Cette rubrique sert de point de référence pour le portage de vos nuanceurs HLSL (High-Level Shader Language) existants depuis D3DCompiler…

Utilisation de dxc.exe et de dxcompiler.dll

DXC prend en charge une interface en ligne de commande (dxc.exe) et une interface .dll (dxcompiler.dll, dxcompiler.lib, dxcapi.h et d3d12shader.h).

Utilisation des définitions sur XBOX

Sur XBOX One et XBOX Series X|S, des définitions spéciales permettent de contrôler le compilateur de manière propre à la plateforme.

Extensions HLSL de DXC

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Intrinsèques du compilateur DXC

Les intrinsèques suivants sont pris en charge par DXC pour XBOX et/ou XBOX Series X|S.

Compilateur de nuanceurs

Le DirectX Shader Compiler (DXCompiler ou DXC) est un nouveau compilateur de nuanceurs pour Windows et XBOX.

Voir aussi

Dernière modification le 8 octobre 2026