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PIX dispose de diverses fonctionnalités pour capturer et analyser les performances de votre GPU. Le type de capture à utiliser dépend du problème que vous cherchez à résoudre.
Cette documentation suppose que vous utilisez les paramètres et dispositions par défaut.

GPU Capture

PIX GPU Capture Décrit comment capturer des données GPU détaillées avec PIX. Minutage GPU dans PIX Décrit le fonctionnement du minutage dans les captures GPU de PIX. Page GPU Overview Décrit la page GPU Overview qui permet de déboguer votre capture GPU de PIX. Vue GPU Pipeline Décrit comment déboguer le pipeline graphique à l’aide de la vue GPU Pipeline. Utiliser PIX pour examiner les ressources GPU Décrit comment afficher les ressources et leur utilisation dans PIX. Utiliser PIX avec les nuanceurs Décrit comment déboguer et modifier vos nuanceurs. Dr. PIX Décrit comment exécuter des expériences pour comprendre les performances de votre titre. Compteurs PIX Décrit comment analyser, trier, filtrer et représenter graphiquement les compteurs logiciels et matériels de PIX. Table des compteurs matériels de PIX Décrit les compteurs matériels pouvant être examinés dans PIX. Goulots d’étranglement dans PIX Décrit comment afficher et interpréter les goulots d’étranglement du GPU.

GPU Trace Capture

PIX GPU Trace Capture Décrit comment capturer des données GPU légères avec PIX.

Explorateur de nuanceurs (Shader Explorer)

PIX Shader Explorer Décrit comment analyser les performances des nuanceurs avec PIX.

Voir aussi

Analyser les performances d’un titre PIX Développement de jeux sur console XBOX (environnement et outils)
Dernière modification le 8 octobre 2026