Remarques
Fichiers et répertoires de destination dans la partition partagée du lecteur temporaire
La partitiondrive-D est désormais accessible en tant qu’espace temporaire partagé dans le système et depuis le Game OS. Pour créer un répertoire dans ce lecteur partagé, utilisez xbmkdir (avec ou sans /x/title address) afin d’accéder aux partitions de lecteur et aux fichiers utilisés par l’application à ressources exclusives. Par exemple, pour créer le répertoire foo dans le sous-répertoire game-data d’un jeu sur la console, utilisez :
Fichiers et répertoires de destination dans un conteneur d’application
Lorsqu’une application exclusive est en cours d’exécution, le conteneur d’application est en lecture seule et mappé au lecteur G dans la partitionexclusive.
Les applications empaquetées au moment de la build sont en lecture seule. Les fichiers et répertoires de ces applications peuvent être copiés, mais pas ajoutés, supprimés ni modifiés.
