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Cette rubrique montre comment charger un objet blob vers Title Storage des services XBOX à l’aide de l’exemple de code C plat suivant.

Remarques sur les paramètres de XblTitleStorageUploadBlobAsync

  • La mémoire tampon qui contient les données de l’objet blob à charger doit rester disponible pendant toute la durée de l’opération asynchrone. Vous ne devez pas modifier la mémoire tampon pendant qu’un chargement est en cours.
  • Cette méthode utilise une taille par défaut si vous ne fournissez pas preferredUploadBlockSize, ou si la taille fournie n’est pas comprise dans la plage acceptable. La taille minimale est de 1 024 octets. La taille maximale est de 4 194 304 octets. La taille par défaut est de 262 144 octets.
  • Les objets blob binaires sont chargés en plusieurs segments de preferredUploadBlockSize s’ils dépassent cette taille. Dans ce cas, nous vous recommandons d’utiliser des tailles plus importantes. Si des délais d’expiration se produisent, réessayez le chargement avec une taille plus petite.

C plat

Voir aussi

XAsyncBlock XblTitleStorageBlobMetadata XblTitleStorageUploadBlobAsync XblTitleStorageUploadBlobResult
Dernière modification le 8 octobre 2026