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Cette rubrique décrit les succès gérés par le titre et leurs fonctionnalités. Les récompenses comprennent du gamerscore, des illustrations numériques, de nouvelles cartes, des personnages et des bonus de statistiques. En 2005, XBOX Live a fait découvrir à l’industrie du jeu vidéo le concept de succès. Il s’agit d’un mécanisme à l’échelle du système qui permet d’orienter et de récompenser les actions des joueurs en jeu de manière cohérente dans tous les jeux. Les succès gérés par le titre vous permettent d’exploiter un titre en tant que service, en ajoutant de la valeur et en maintenant l’engagement des joueurs dans la durée. Ils offrent également de la flexibilité quant à la manière dont les succès sont déverrouillés, à la manière et au moment où ils sont ajoutés, et aux avantages qu’ils peuvent apporter aux joueurs. Le service Achievements implique les joueurs dans un large éventail d’activités, d’appareils et de scénarios. Les succès sont inclusifs, sociaux et engageants. Les développeurs peuvent créer des succès qui récompensent les joueurs avec du gamerscore et des récompenses en jeu. Les succès apportent aux titres une flexibilité comparable à celle d’un service.

Résumé des fonctionnalités

Le tableau suivant présente les principales fonctionnalités et les principaux composants qui contribuent au service Achievements.
Dernière modification le 8 octobre 2026