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Cette rubrique détaille le flux des invitations de jeu multijoueur d’un utilisateur à un autre sur XBOX. Avec la XBOX One, l’expérience utilisateur des invitations de jeu multijoueur a changé. Il s’agit uniquement d’une modification de l’expérience utilisateur, qui n’affecte aucun comportement ni aucune fonctionnalité du point de vue de votre titre. Vous n’avez donc aucune modification de code à apporter pour prendre en compte ce changement d’expérience utilisateur.

Résumé des modifications

  • La notification toast d’invitation initiale est passée de « join my party » à « <game title> Let’s Play ». Les utilisateurs peuvent lancer le jeu et commencer à jouer immédiatement en sélectionnant un bouton dans la notification.
  • L’application Groupe ne s’ancre plus par défaut lorsque l’utilisateur sélectionne le nouveau toast, en raison de l’abandon de l’ancrage des applications sur les consoles de la famille XBOX One et les consoles XBOX Series. Cette modification a également été apportée pour que l’utilisateur puisse commencer à jouer immédiatement.
  • Un nouveau toast a été ajouté du côté de l’expéditeur, indiquant « Adding <number> friends to the game ». Cela indique clairement que des invitations ont été envoyées lorsqu’une session de jeu a été associée au groupe d’un utilisateur.
Les flux d’expérience utilisateur détaillés sont décrits dans les sections suivantes. Chaque tableau présente un exemple de flux pour deux utilisateurs, Felix et Hannah. Ces flux sont présentés dans chaque colonne et se déroulent en parallèle. Le texte mis en évidence indique les ajustements apportés par rapport aux flux d’expérience utilisateur précédents.

Inviter des utilisateurs depuis un jeu

Flux au sein d’un groupe avec changement de titre

Flux d’invitation depuis l’Accueil

En savoir plus sur les notifications toast d’invitation de jeu

La notification toast Game Invite Sent n’apparaît que la première fois qu’une session de jeu est établie avec des membres distants du groupe. Les demandes suivantes envoyées aux membres distants du groupe ne génèrent pas cette notification toast, afin que l’utilisateur ne soit pas submergé de notifications répétées si le titre effectue plusieurs appels à PullReservedPlayersAsync.
La bonne pratique consiste à ajouter tous les amis souhaités en tant que joueurs réservés, puis à appeler PullReservedPlayersAsync une seule fois.
Dernière modification le 8 octobre 2026