- Le réseau n’est pas disponible.
- Le service est trop sollicité et renvoie un code d’état HTTP 503.
- La requête n’est pas valide et renvoie un code d’état HTTP 400.
- L’utilisateur ne dispose pas des autorisations appropriées, ce qui renvoie un code d’état HTTP 403.
- L’utilisateur a été banni, ce qui renvoie un code d’état HTTP 401.
- La pile HTTP ne parvient pas à envoyer la requête (ERROR_TIMEOUT, RPC_S_CALL_FAILED_DNE, etc.)
Types de gestion des erreurs
Modes de défaillance courants lors de l’appel des services XBOX Live, notamment les réponses HTTP 400, 401, 403 et 503, et la façon dont les titres doivent intercepter et gérer les exceptions.
Soyez particulièrement attentif lorsque vous effectuez un appel de service.
Votre titre doit toujours gérer les erreurs lors des appels réseau.
Même les appels de service qui ont fonctionné de manière constante pendant le développement peuvent échouer dans des environnements réels pour différentes raisons.
Par exemple, votre appel peut échouer pour les raisons suivantes :
Dernière modification le 8 octobre 2026
