Le nom du jeu dans la fonctionnalité de chaînes de présence enrichie des services XBOX est contrôlé par la fiche du jeu dans le Microsoft Store. Actuellement, le nom du titre utilisé pour la présence enrichie provient du catalogue RETAIL, quel que soit le sandbox dans lequel vous effectuez vos tests. Si les informations de votre titre ne sont pas encore publiées dans le Store RETAIL, le nom de votre titre peut s’afficher sous la forme « Home » dans les chaînes de présence enrichie de l’interface XBOX.
- Configurer vos chaînes de présence enrichie.
- Définir la chaîne d’un joueur qui joue à votre jeu.
Définitions
Voici quelques termes utilisés dans cette section.- Énumération : Une énumération est une liste d’une dimension du jeu. Par exemple, les armes, les classes de personnages et les cartes. Dans ces exemples, vous pouvez afficher la liste des armes possibles de votre jeu et la liste de toutes les classes de personnages ou cartes possibles.
- Paire paramètres régionaux-chaîne : Une paire paramètres régionaux-chaîne indique les paramètres régionaux dans lesquels la chaîne peut ou doit être utilisée. Chaque chaîne de présence enrichie possible doit être associée à des paramètres régionaux. Chaque énumération dispose également d’un ensemble de paires paramètres régionaux-chaîne.
- Ensemble de chaînes : Un ensemble de chaînes est constitué d’un groupe de paires paramètres régionaux-chaîne. Cet ensemble définit les valeurs possibles d’une chaîne de présence enrichie pour tous les paramètres régionaux possibles, ou les valeurs possibles d’une énumération pour tous les paramètres régionaux possibles.
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Nom convivial :
Il existe deux types de noms conviviaux.
- Chaîne de présence enrichie : le nom convivial d’un ensemble de chaînes est un identificateur unique sous forme de chaîne, utilisé pour faire référence à un ensemble de chaînes.
- Énumération : ces noms conviviaux servent à identifier de manière unique une énumération particulière, comme l’énumération des armes ou celle des classes de personnages.
