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Cocos2D-x (C++)
Il s’agit d’un SDK pris en charge par la communauté. Les informations de cette page ne sont plus maintenues ni mises à jour. Ce SDK ne prend en charge qu’une ancienne version de Cocos et n’a pas été porté pour prendre en charge la dernière version.
Pour savoir comment contribuer à ce SDK et apporter votre soutien, reportez-vous au fichier ReadMe du dépôt du SDK PlayFab Cocos2D-x. L’équipe Microsoft ne fournit plus de support officiel aux utilisateurs de ce SDK. Vous pouvez continuer à obtenir le support et les mises à jour de la communauté sur les forums PlayFab.
Cette rubrique fournit des informations sur la version d’origine du SDK et ne s’applique pas aux versions communautaires plus récentes.
Notre SDK Cocos2d-x fournit tout ce dont vous avez besoin pour accéder à l’API PlayFab. Cela inclut les modèles, les méthodes, un wrapper HTTP pour envoyer et recevoir des requêtes web, ainsi que la sérialisation JSON. Ce SDK est généré automatiquement à l’aide de SDKGenerator, un outil open source que nous avons développé. Nous générons généralement les SDK toutes les deux semaines afin de rester à jour avec les dernières modifications de l’API. Le SDK Cocos n’a pas encore été entièrement testé sur toutes les plateformes Cocos, mais cette liste s’enrichit au fil du temps. Ces plateformes ont été testées et devraient très bien fonctionner :
  • win32
  • ios_mac
  • android
Ces plateformes n’ont pas encore été testées ou ne fonctionnent pas encore :
  • android-studio
  • linux
  • win8.1-universal
  • win10

Liens de téléchargement

Licences

Dernière modification le 8 octobre 2026