[!NOTE] Cet événement est en préversion. Sa charge utile, son comportement et sa disponibilité peuvent changer.Cet événement peut être déclenché lorsqu’un appelant d’API approche ou atteint une limite de débit. Un avertissement est actuellement émis à 80 % de la limite, mais ce seuil, comme d’autres détails de l’événement, peut changer. Une alerte est émise la première fois que l’utilisation franchit le seuil d’avertissement (
Warning) ou la limite elle-même (HardLimit) au cours d’une période de suivi, et non à chaque appel ultérieur. Pour savoir si les appels sont limités, utilisez les réponses HTTP 429. Vous pouvez l’interroger dans l’Explorateur de données de Game Manager. Pour plus d’informations sur les limites de débit, consultez Limitation dans PlayFab.
