Propriétés
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| ClientInstanceId | String | Identificateur global unique, généré par le client, de cette instance de la bibliothèque Party. |
| NetworkIdentifier | String | Identificateur unique du réseau. |
| RegionName | String | Nom de la région associée au relais sous-jacent du réseau. |
| HostName | String | Nom d’hôte du relais auquel le client se connecte. |
| Port | uint16 | Port auquel le client se connecte. |
| ConnectDurationInMs | uint32 | Durée de l’opération de connexion isolée, en millisecondes. |
| TotalDurationInMs | uint32 | Durée de l’opération de connexion et de toutes les opérations associées mises en file d’attente avant elle, en millisecondes. |
| LocalConnectionId | uint32 | Identificateur local permettant de distinguer plusieurs connexions au même réseau à partir d’un même client. |
| Result | int32 | PartyStateChangeResult de l’opération. |
| ResultMessage | String | Représentation lisible de la valeur Result. |
| ErrorDetail | uint32 | Code de détail d’erreur PartyError. |
Propriétés communes
Tous les événements PlayStream V2 sont mis en forme en tant qu’objets JSON et la plupart partagent les propriétés communes suivantes :| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | Version du format d’événement PlayStream, selon un schéma de gestion sémantique de version. |
| FullName | Object | Combinaison du nom et de l’espace de noms de l’événement permettant de spécifier entièrement le type d’événement. |
| Id | String | Identificateur unique attribué par PlayFab à cet événement. |
| Timestamp | DateTime | Heure (en UTC) associée à cet événement. |
| Entity | Object | Détails sur l’entité à laquelle s’applique cet événement, notamment l’ID et le type d’entité. |
| Originator | Object | Objet décrivant la source et le type de source à l’origine de cet événement. |
| PayloadContentType | String | Spécifie le contenu de la charge utile de l’événement. La valeur par défaut est “JSON”. |
| Origin Info | Object | Champ facultatif contenant des informations sur les événements provenant de l’extérieur de PlayFab. |
