Syntaxe
Membres
adCampaignAttributions PFAdCampaignAttributionModel const*may be nullptr (Facultatif) Liste des campagnes publicitaires auxquelles le joueur a été attribué.
adCampaignAttributionsCount uint32_t
Nombre de adCampaignAttributions
avatarUrl const char*is null-terminated (Facultatif) URL de l’image d’avatar du joueur.
bannedUntil time_t const*may be nullptr (Facultatif) Si le joueur est actuellement banni, date UTC d’expiration du bannissement.
contactEmailAddresses PFContactEmailInfoModel const*may be nullptr (Facultatif) Liste de toutes les informations d’adresse e-mail de contact associées au compte du joueur.
contactEmailAddressesCount uint32_t
Nombre de contactEmailAddresses
created time_t const*may be nullptr (Facultatif) Création de l’enregistrement du joueur.
displayName const char*is null-terminated (Facultatif) Nom d’affichage du joueur.
experimentVariants const char* const*may be nullptr (Facultatif) Liste des variantes d’expérience du joueur. Notez qu’il n’est pas garanti que ces variantes soient à jour lorsqu’elles sont retournées pendant la connexion, car le profil du joueur n’est mis à jour qu’après la connexion. Utilisez plutôt la propriété LoginResult.TreatmentAssignment pendant la connexion pour obtenir les variantes et variables correctes.
experimentVariantsCount uint32_t
Nombre de experimentVariants
lastLogin time_t const*may be nullptr (Facultatif) Heure UTC de la dernière connexion du joueur au titre.
linkedAccounts PFLinkedPlatformAccountModel const*may be nullptr (Facultatif) Liste de tous les systèmes d’authentification liés à ce compte de joueur.
linkedAccountsCount uint32_t
Nombre de linkedAccounts
locations PFLocationModel const*may be nullptr (Facultatif) Liste des emplacements géographiques à partir desquels le joueur s’est connecté au titre.
locationsCount uint32_t
Nombre de locations
memberships PFMembershipModel const*may be nullptr (Facultatif) Liste des adhésions du joueur, avec l’indication de leur expiration éventuelle.
membershipsCount uint32_t
Nombre de memberships
origination PFLoginIdentityProvider const*may be nullptr (Facultatif) Origine du compte du joueur.
playerId const char*is null-terminated (Facultatif) Identificateur unique du compte de joueur PlayFab.
publisherId const char*is null-terminated (Facultatif) Éditeur auquel appartient ce joueur.
pushNotificationRegistrations PFPushNotificationRegistrationModel const*may be nullptr (Facultatif) Liste des points de terminaison configurés inscrits pour l’envoi de notifications Push au joueur.
pushNotificationRegistrationsCount uint32_t
Nombre de pushNotificationRegistrations
statistics PFStatisticModel const*may be nullptr (Facultatif) Liste des valeurs de statistiques de classement du joueur.
statisticsCount uint32_t
Nombre de statistics
tags PFTagModel const*may be nullptr (Facultatif) Liste des balises du joueur pour la segmentation.
tagsCount uint32_t
Nombre de tags
titleId const char*is null-terminated (Facultatif) ID de titre auquel s’applique ce profil de joueur.
totalValueToDateInUSD uint32_t const*may be nullptr (Facultatif) Somme des achats du joueur effectués avec des devises réelles, convertie en équivalent dollars américains et représentée sous forme de nombre entier de cents (1/100 USD). Par exemple, 999 correspond à neuf dollars et quatre-vingt-dix-neuf cents.
valuesToDate PFValueToDateModel const*may be nullptr (Facultatif) Liste des totaux d’achats du joueur sur toute sa durée de vie, additionnés par devise réelle.
valuesToDateCount uint32_t
Nombre de valuesToDate
