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Récupère le magasin clé-valeur des paramètres d’éditeur personnalisés

Syntaxe

Paramètres

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle à utiliser pour l’authentification. request   PFTitleDataManagementGetPublisherDataRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur toutes les plateformes. Cette API est conçue pour renvoyer des valeurs propres à l’éditeur que le client peut lire, mais pas modifier. Ces données sont partagées entre tous les titres attribués à un éditeur donné et peuvent être utilisées pour la coordination entre jeux. Seuls les titres attribués à un éditeur peuvent utiliser cette API. Pour plus d’informations, écrivez à helloplayfab@microsoft.com. Notez qu’il peut y avoir un délai allant jusqu’à une minute entre la mise à jour des données de titre et le moment où cet appel d’API renvoie la valeur la plus récente. Lorsque la tâche asynchrone est terminée, appelez PFTitleDataManagementClientGetPublisherDataGetResultSize et PFTitleDataManagementClientGetPublisherDataGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFTitleDataManagement.h

Voir aussi

Membres de PFTitleDataManagement
Dernière modification le 6 octobre 2026