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Exécute une liste d’opérations d’inventaire. Une seule requête peut effectuer au maximum 50 opérations. Il existe également une limite de 300 éléments pouvant être modifiés/ajoutés dans une seule requête. Par exemple, l’ajout d’un bundle de 50 éléments compte comme 50 éléments modifiés. Toutes les opérations doivent être effectuées au sein d’une seule collection d’inventaire. Cette API a un nombre de requêtes par seconde (RPS) réduit par rapport à une opération d’inventaire individuelle, les entités joueur étant limitées à 60 requêtes en 90 secondes.

Syntaxe

Paramètres

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle à utiliser pour l’authentification. request   PFInventoryExecuteInventoryOperationsRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur toutes les plateformes. Exécute une liste d’opérations d’inventaire pour une entité. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez PFInventoryExecuteInventoryOperationsGetResultSize et PFInventoryExecuteInventoryOperationsGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFInventory.h

Voir aussi

Membres de PFInventory
Dernière modification le 6 octobre 2026